PS4-Besitzer können jetzt online mit Xbox One, Switch, PC und mobilen Playern spielen, beginnend mit Fortnite

Der Präsident von Sony Interactive Entertainment, John Kodera, hat eine wesentliche Änderung der Unternehmensrichtlinien hinsichtlich des plattformübergreifenden Multiplayer-Spiels für PS4 angekündigt.

Fortnite-Spieler können ab heute ihre PS4-Konten auf PCs, Xbox One, Switch sowie Android und iOS verwenden. Dies ist ein Open-Beta-Start für das Feature, das allen Spielern zur Verfügung steht, und wird zum einjährigen Bestehen des Battle Royale-Modus gefeiert.

Wenn Sie Lust haben, selbst einen Wirbel zu drehen, haben wir einen Fortnite Crossplay-Leitfaden zusammengestellt.

In der Tat bedeutet dies, dass Fortnite-Spieler ihren Fortschritt, die gekauften Gegenstände und alle Statistiken auf allen Plattformen, auf denen Fortnite verfügbar ist, tragen können. Zuvor konnten PS4-Spieler ihre Konten auf Switch oder Xbox One nicht verwenden.

Kodera sagte, technische Probleme, die sich während der Beta ergeben könnten, sagte, dieser Prozess fange gerade erst an. Damit versprach er, die Community auf dem neuesten Stand zu bringen, was dies in der Zukunft für andere Spiele bedeutet.

„Heute haben sich die Communities rund um einige Spiele zu einem Punkt entwickelt, an dem plattformübergreifende Erfahrungen für die Spieler einen erheblichen Mehrwert darstellen“, sagte Kodera.

„Um dies zu erkennen, haben wir eine gründliche Analyse der Geschäftsmechanismen durchgeführt, die erforderlich sind, um sicherzustellen, dass die PlayStation-Erfahrung für unsere Nutzer heute und in Zukunft intakt bleibt, da wir die Plattform öffnen wollen.

„Dies stellt für SIE eine wichtige Änderung der Richtlinien dar. Wir sind jetzt im Planungsprozess im gesamten Unternehmen, um diese Änderung zu unterstützen.“

Die Betaversion hat noch kein Enddatum, wird jedoch mit Beginn der 6. Staffel in dieser Woche sehr viel Nutzen bringen.

Es ist kein Geheimnis, dass sich Sony schwer getan hat, als einziger Holdout gegen Cross-Plattform-Multiplayer. Das Unternehmen wurde von Fans und Konkurrenten mehrfach aufgerufen, bis Shawn Layden, CEO von Sony Interactive Entertainment America, im Juni enthüllte, dass eine Lösung in Arbeit sei.

Obwohl Fortnite zweifellos das populärste Spiel ist und sicherlich dasjenige, dessen Spielerbasis den größten Druck ausgeübt hat, wissen wir noch nicht viel über diese Richtlinienänderung und was dies für andere kleinere Spiele bedeutet. Hoffentlich müssen wir nicht lange warten, um mehr zu erfahren.

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