Street Fighter 5 hat eine Anzeige hinzugefügt

Capcom hat Street Fighter 5 gerade mit In-Game-Anzeigen ergänzt – und wenn sie nicht so eklig wären, wären sie eigentlich ziemlich witzig.

Vor ein paar Tagen hat Capcom angekündigt, dass Street Fighter 5 mit In-Game-Werbeanzeigen versehen wird. Während einige Verkaufsstellen schnell verurteilt wurden, haben wir zu dieser Zeit nicht darüber berichtet, da sie von der Ankündigung bis hin zu sehr schnell abgewendet wurden Die Implementierung von Features in SF5 machte es sinnvoller zu warten, bis wir es selbst sehen. Letzte Nacht wurde der Patch an die Spieler ausgeschoben. Und diese Anzeigen sind düster. Täuschung, verabschieden Sie sich von Ihren ikonischen Tätowierungen mit amerikanischen Flaggen und begrüßen Sie einige Firmenlogos!

Jetzt möchte ich klar und fair sein: Diese Anzeigen haben einen recht begrenzten Umfang. Zum einen sind sie völlig optional. Zweitens sind die Anzeigen auf bestimmte Kostüme und Phasen beschränkt, beispielsweise die Kostüme, die im obigen Screenshot von ResetEra-Benutzer Shang gezeigt werden. So funktioniert das:

Die neuen Anzeigen sind optional und können über eine Option im Menü der Kampfeinstellungen ein- und ausgeschaltet werden. Wenn diese Option deaktiviert ist, werden sie nicht angezeigt, unabhängig von den Einstellungen Ihres Gegners
Um die Spieler dazu anzuregen, die Anzeigen eingeschaltet zu lassen, werden Sie mit Fight Money, der In-Game-Währung von SF5, belohnt, mit der Sie DLC für „kostenlos“ für jede Anzeige kaufen können, die Sie sehen
Die Anzeigen, die in Kostüme für Charaktere eingefügt wurden, sind nur im Hauptkostüm der jeweiligen Charaktere vorhanden. Wenn Sie also ein alternatives Kostüm verwenden, sind Sie sicher
In-Stage-Werbung erscheint nur auf den drei Esport-Bühnen, die zur Unterstützung der Capcom Pro Tour veröffentlicht wurden, und nicht auf einer anderen Bühne
Jetzt haben wir diese Erklärung aus dem Weg geräumt, lassen Sie uns nur für eine Sekunde real werden: Diese Werbung ist komisch unpassend. Im Moment sind alle Anzeigen für Capcom Pro Tour und SF5-Inhalte zum Herunterladen verfügbar, die sich derzeit in einer Weihnachtszeit befinden. Es ist jedoch leicht zu sehen, wie dies in der Zukunft wahrscheinlich noch verwendet wird. Demnächst könnte das US-amerikanische Flaggentattoo von Guile bald durch ein Logo für Red Bull oder durch Sponsoren der Pro Tour wie Razer und Arcade1Up ersetzt werden. Hier sind die Anzeigen in Aktion:

In den Trainingsmodus wechseln 

YOOOOO LOL https://t.co/OaO4oOoRPypic.twitter.com/Ds0CBJjaP1

— PRO7OTYPE @ Capcom Cup 2018 (@prototypeoflife) December 11, 2018

Auf dem Papier war ich eigentlich nicht dagegen, einige Anzeigen als Gegenleistung für Fight Money zu sehen. Wie ich bereits erklärt habe, hat Capcom ein ernsthaftes Problem mit seiner kaputten, unfairen Wirtschaft im Spiel in SF5, die selbst mit echtem Geld nicht behoben werden kann. Diese schlampige Implementierung ist jedoch kein Witz. Ich habe zuerst gelacht, aber dann wurde mir klar – das ist irgendwie traurig.

Ich liebe Street Fighter 5 wirklich sehr. Nach einem felsigen ersten Jahr fand das Spiel seine Füße und die diesjährige Arcade Edition brachte die Neuveröffentlichung richtig zur Geltung. Trotzdem drängt Capcom immer wieder sein Glück und schaukelt das Boot, indem es neue Funktionen auftreibt, die oft unüberlegt erscheinen.

Street Fighter macht meiner Meinung nach das klare, klare und ikonische Charakterdesign aus. Dies ist etwas, was die Serie selbst mit neuen Ergänzungen wie SF5s Rashid, Menat und Laura nie aus den Augen verloren hat, aber es ist eine Designphilosophie, die vielleicht am besten in der „minimalistischen Pixelkunst“ von Street Fighter 2 ausgedrückt wird:

Die ikonische abstrakte Pixel Art Street Fighter 2 von Ashley Browning.

Das ist das Genie des Charakterentwurfs von Street Fighter 2: Selbst auf diese Ebene vereinfacht wissen Sie sofort, welcher Charakter welcher ist. Dasselbe kann auf modernere Versionen dieser Charaktere und ihrer modernen Pendants angewandt werden. Aus diesem Grund fühlt es sich falsch an, Werbelogos auf ihre Körper zu schlagen.

Ich gebe allen Leuten die Möglichkeit, mehr Gegenanzeigen im Spiel gegen Fight Money zu sehen, wenn dies gut gelungen ist und die künstlerische Integrität des Spiels respektiert wird. Das ist nicht so. Das überrascht mich am meisten: Diese unvorsichtige Implementierung scheint Street Fighter selbst eigentlich nicht zu interessieren. Im Jahr 2017 sprach ich darüber, wie gut Capcom mit SF5 lief. „[Capcom] scheint einen Scheiß zu geben. Ich bin beruhigt “, schrieb ich über die Ergänzungen und Aktualisierungen des Spiels. Diese Beruhigung verdampft jetzt schnell. Gab es keinen besseren, weniger bunten Weg? Die Bühnenwerbung steht zumindest dort im Hintergrund, wo sie tatsächlich Sinn macht.

Auch hier gibt es eine weitere Beleidigung für Verletzungen – die Belohnung für die Belohnung für das Einschalten dieser Anzeigen ist so dürftig (12 FM pro Spiel, eine neue Premium-Kostümfarbe ist 20.000 FM), so dass sie angesichts der ständig steigenden Anzahl von FM grundsätzlich wertlos ist sinkt im Spiel.

Plant Capcom außerdem die Durchführung der Capcom Pro Tour-Turnierspiele mit diesen Anzeigen? Sie lassen das Spiel einfach dumm aussehen, etwas, das Street Fighter 5 erst recht in den Hintergrund zu rücken scheint, nachdem Capcom jahrelange, halbwegs anständige Arbeit geleistet hat, um das Spiel als Esport zu legitimieren, es im Fernsehen zu verbreiten und weiter zu verbreiten bedeutendes Publikum.

Das vielleicht beste Beispiel für diesen Wahnsinn ist dieser Screenshot, der auf dem Street Fighter reddit produziert wurde. Hier führt Akuma seinen legendären Finishing-Zug Shun Goku Satsu auf. Er schreit seinen Gegner mit „Tausend Tode sterben“ an, als er diesen schmerzhaften, unblockbaren Angriff ausführt. Die Musik fällt aus. Sein Gegner schreit. Akuma dreht den Rücken zum Bildschirm und schlägt eine kraftvolle Pose ein. Hashtag Capcom Pro Tour.

Ich konnte wirklich nicht glauben, dass das echt war, als ich es zum ersten Mal sah, und obwohl ich selbst noch keinen wütenden Dämon von einem von Werbung gesponserten Akuma-Im-Spiel gegessen habe, versichern Reddits Kommentare, dass es wirklich wahr ist. Es ist eine völlig neue Bedeutung für die nicht blockierbare Anzeige. Capcom hat beim Satsui kein Ad-o eingereicht. Ich habe kein Wortspiel. Ich stelle Anzeigen ab. Hoffentlich auch Turnierorganisatoren. Capcom – du hast es vermasselt.

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